: 865 스웜프맨◆OpJTO40TDM (3806032E+6)
2018-06-23(파란날) 17:32:44 <10162518>
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【이름】 와시즈 이와오
【나이】 92
【경력】 트래이너 1년
【전력】 성도리그 준우승
【지시:A-】
과감한 지시로 고평가받고있다.
하지만 물러날 때에 물러나지 않는 것으로 유명하며, 승률은 그다지 좋지 못하다.
【육성:B】
뛰어난 브리더의 보조를 받는다.
타협도 물러나는 것도 허용하지 않는 스파르타식 훈련을 실행 중.
【통솔:A】
통칭 『성도의 괴물』이라 불리는 거부로 뒷사회의 지배자.
수년전 어떠한 「사건」을 계기로 최근 트레이너를 시작했다.
【능력:C++】
평범한 고유 어빌리티.
하지만 물러나지 않는 기질을 극대화시켜 물러나지 않을 수 있게해준다. 라고 한다.
【트레이너 어빌리티】
『포켓몬 도감』… 1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。
『맞춰라!』… 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』… 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 무효화한다。
『피해라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 무효화한다。
『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。
【소지품】
「원작 소지품 세트」 ─ 일부 소지품을 제외한 모든 소지품이 포함되어 있다.
【고유 어빌리티】
『물러나지 않는 신의 패』 … 「와시즈 이와오」고유 어빌리티
3/선행/아군과 상대가 서로 「공격기술」을 내보낼 때, 다음 중 하나의 효과를 선택하여 적용한다.
단, 상대가 「공격기술」 외의 행동을 했을 때, 행동불능 상태가 된다.
① 기술의 반동을 무효화하고 어빌리티의 사용횟수를 「1」회복한다.
② 턴 마지막에 「공격기술」에 의한 「연속행동」을 실시한다. 이때, 기술의 위력은 2/3이 된다.
③ 턴 마지막에 아군과 「임의교대」할 수 있다.
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【이름】 와시즈 카린
【타입】 풀/노말
(2배─불꽃,얼음,격투,독,비행,벌레/0배─고스트/0.5배─노말,물,전기,땅/0.25배─풀)
【성별】 ♀
【특성 1】 근성 … 독, 맹독, 화상, 마비, 잠듦, 얼음 상태이상에 걸려 있을 경우, 공격이 50% 높아진다. 화상에 걸려도 공격이 절반이 되지 않는다.
【특성 2】 도검난무 … 1T에 같은 「칼」「검」등의 기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【기술: 브레이브크루,우드해머,초승달베기,흐트러지게피기,녹슨바람,조수,니들가드 】7/7
브레이크크루: 노말/물리/75/95/1체/±0/접촉/50%의 확률로 상대의 방어를 1랭크 하락시킨다.
우드해머: 풀/물리/120/100/1체/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다.
초승달베기: 페어리/물리/100/50/1체/±0/접촉/「2회 연속공격」
흐트러지게피기: 풀/특수/150/80/1체/±0/비접촉/데미지의 1/2의 반동을 받는다.
녹슨바람: 강철/특수/100/100/전체/±0/비접촉/상대의 「소지품」을 파괴한다.
조수: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/서둘러서 같은 편의 도움을 받아 교대 포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 하나를 쓴다.
니들가드: 풀/변화/-/-/자신/+4/비접촉/「방어」/상대방의 접촉기술을 방어했을 경우 상대방 최대 체력의 1/8이 감소한다.
공격: A
방어: D-
특공: C
특방: C-
속도: A
【어빌리티】
【역할】 『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)한다.
【칭호】 『괴물의혈통』 … 트레이너가 「와시즈 이와오」일 때, 상대의 「공격기술」외의 데미지를 입지 않는다.
【속별】 『하프』 … 인간과 「용사」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
【계제】 『철쭉용사의 불꽃』 … 자신의 소지품이 「화염구슬」일 때, 기술의 반동으로 인해 행동불능이 되지 않는다.
【계제】 『철쭉용사의 기합』 … 상대를 쓰러트렸을 때, 「추가행동」을 실시한다.
【계제】 『철쭉용사의 개가』 … 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/3 회복하고 임의의 능력을 크게 올린다.
【계제】 『철쭉용사의 맹세』 … 자신이 내보내는 「반동기술」이 상대의 「특성」을 무시한다.
【선제】 『쌍수극살』 … 『선수필살』、『후수필살』의 쌍방을 습득하고 있다.
【선제】 >『이검이칼』 … 【선제】어빌리티가 발동했을 때, 상대의 「공격기술」의 위력을 완화(0.8배)한다.
【방어】 『축지(위)』 … 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다.
【범용】 『이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
【 정】 『사랑의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『용사 일만베기』 … 「와시즈 카린」 전용 어빌리티
1/선행/자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.
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【이름】 야쿠모 첸
【타입】 악
(2배─격투,벌레,페어리/0배─에스퍼/0.5배─고스트,악/0.25배─,/0.125배─)
【성별】 ♀
【특성】 스타트대시 … 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.
【기술: 만나자마자,로드킬,손가락대포,불태우기,되받아치기,바톤터치 】6/6
만나자마자: 벌레/물리/90/100/1체/+2/접촉/전투에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다.
로드킬: 악/물리/120/100/1체/±0/접촉/데미지의 1/4의 반동을 받는다.
손가락대포: 격투/특수/40/100/1체/+3/비접촉/상대를 풀죽게한다. 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
불태우기: 불꽃/특수/60/100/1체/±0/비접촉/상대방이 지니고 있는 나무열매와 주얼을 태워 없애버린다.
되받아치기: 악/변화/-/-/자신/±0/비접촉/4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「영격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
바톤터치: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/다른 포켓몬과 교체한다. 대타에게 사용자의 능력/상태 변화를 전달한다.
공격: C++
방어: C-
특공: D
특방: C-
속도: A
【어빌리티】
【역할】 『참입총장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
【계제】 『고양이의 질주』 … 장소에 나와서 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」한다.
【계제】 『고양이의 재주』 … 상대보다 먼저 행동한 턴 마지막 낮은확률로 「추가행동」한다.
【특수】 『도망쳐라』 … 상대가 풀이죽은 다음 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다.
【선제】 『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】 『중마의 법』 … 1/시/자동/상대의 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다.
【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
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乂八 八ィヒリ 从{ / .| | }
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【이름】 야쿠모 유카리
【타입】 고스트/페어리
(2배─고스트,강철/0배─노말,격투,드래곤/0.25배─벌레)
【성별】 ♀
【특성 1】 다크오라 … 전투 중 모든 악 타입 기술의 위력이 4/3(1.33)배로 오른다. 오라브레이크로 효과가 역전된다.
【특성 2】 영역 … 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다.
【기술: 탁쳐서떨구기,그림자꿰메기,유체이탈,낙원향,파괴광선,카미카쿠시,빛의장막,리플렉터 】8/8
탁쳐서떨구기; 악/물리/65/100/1체/±0/접촉/도구를 떨어트려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다.도구를 가진 상대에게는 위력이 늘어난다.(1.5배)
그림자꿰메기: 고스트/물리/80/100/1체/±0/비접촉/「교체불가」
유체이탈: 고스트/특수/70/100/1체/±0/비접촉/「유턴」
낙원향: 페어리/특수/100/90/전체/±0/비접촉/반동으로 1/2의 데미지를 받는다.
파괴광선: 노말/특수/150/90/1체/±0/비접촉/사용 후 1턴 간 행동할 수 없다.
카미카쿠시: 페어리/변화/-/-/1체/±0/비접촉/상대를 강제교대시킨다. 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
빛의장막: 에스퍼/변화/-/-/아군 전체/±0/비접촉/5턴동안 상대로부터 받는 특수공격의 데미지를 반감시킨다.
리플렉터: 에스퍼/변화/-/-/아군 전체/±0/비접촉/5턴동안 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 반감시킨다.
공격: C-
방어: B-
특공: A
특방: A-
속도: B-
【어빌리티】
【역할】 『인챈터』 … 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
【칭호】 『야쿠모 유카리』 … 트레이너가 「와시즈 이와오」일 때, 턴 종료시 「야쿠모」의 이름을 가진 아군과 「임의교대」할 수 있다.
【계제】 『스키마의 틈새』 … 자신이 PT에 있을 때, 자진을 대상으로 하는 상대의 「설치기술」을 「무효화」한다.
【계제】 『스키마의 추격』 … 자신의 「고스트」타입의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【계제】 『스키마의 요력』 … 자신의 「타입일치」기술이 상대의 「방호 어빌리티」에 의해서 「무효화」되지 않는다.
【선제】 『후수필살』 … 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【방어】 『물리방벽 B』 … 위력 「50」 이하의 「물리기술」로 받는 데미지를 무효화한다.
【범용】 『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
『결계-생과 사의 경계-』 … 「야쿠모 유카리」 전용 어빌리티
1/선행/발동 T, 자신에게의 모든 간섭을 무효화한다.
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【이름】 야쿠모 란
【타입】 노말/악
(4배─격투/2배─벌레/0배─고스트,에스퍼)
【성별】 ♀
【특성 1】 복슬복슬 … 접촉기의 데미지를 반감하지만 불꽃 타입 데미지를 2배로 입는다.
【특성 2】 색안경 … 효과가 별로인 기술의 위력이 2배가 된다.
【기술: 꼬리말기,구미의불제,이판사판태클,악의파동,문포스,사악한불꽃,보고흉내내기,모피로방어,불바다 】9/9
꼬리말기: 악/물리/40/100/1체/+1/접촉/「유턴」
구미의불제: 고스트/물리/70/『필중』/1체/-7/접촉/「강재교체」/20%의 확률로 상대를 마비시킨다.
이판사판태클: 노말/물리/120/100/1체/±0/접촉/대상에게 준 피해의 ⅓만큼 반동 피해를 받는다.
악의파동: 악/특수/80/100/1체/±0/비접촉/20%의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
문포스: 페어리/특수/95/100/1체/±0/비접촉/30%의 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 내린다.
사악한불꽃: 불꽃(악)/특수/130/85/1체/±0/비접촉/「악/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
보고흉내내기: 노말/변화/-/-/1체/±0/비접촉/상대가 가장 마지막에 사용한 기술을 내보낸다.
모피로방어: 노말/변화/-/-/자신/+3/비접촉/「방어」/상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「방」이 오른다.
불바다: 불꽃/변화/-/-/적진/±0.비접촉/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
공격: B-
방어: C+
특공: B-
특방: B-
속도: C+
【어빌리티】
【역할】 『영웅찬가:병』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【역할】 『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
【계제】 『구미호의 영웅살』 … 이 어빌리티를 『영걸살인』으로 취급한다.
【계제】 『구미호의 대요력』 … 상대의 「효과가 굉장한」기술의 위력을 완화(0.8배)한다.
【특수】 『백면금호』 … 1/임의/상대가 장소에 나올 때, 상대를 랜덤한 「상태이상」으로 한다.
【특수】 『살생석』 … 「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다.
【범용】 『전마의 법』 … 1/시/임의/상대가 「상태이상」에 걸렸을 때, 임의의 아군과 교체한다.
【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
【 정】 『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
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ヽ__、 ヽ、 | ヽ 、 :::::::/ | ヽ t、 ヽ、
 ̄^ー―_l|、 i Y ̄i´ .| ヽ. Yト 、
^ ヽ、 .| / .| \ i、 ヽ
ヽ‐ `'
【이름】 와시즈 이와오
【나이】 92
【경력】 트래이너 1년
【전력】 성도리그 준우승
【지시:A-】
과감한 지시로 고평가받고있다.
하지만 물러날 때에 물러나지 않는 것으로 유명하며, 승률은 그다지 좋지 못하다.
【육성:B】
뛰어난 브리더의 보조를 받는다.
타협도 물러나는 것도 허용하지 않는 스파르타식 훈련을 실행 중.
【통솔:A】
통칭 『성도의 괴물』이라 불리는 거부로 뒷사회의 지배자.
수년전 어떠한 「사건」을 계기로 최근 트레이너를 시작했다.
【능력:C++】
평범한 고유 어빌리티.
하지만 물러나지 않는 기질을 극대화시켜 물러나지 않을 수 있게해준다. 라고 한다.
【트레이너 어빌리티】
『포켓몬 도감』… 1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。
『맞춰라!』… 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』… 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 무효화한다。
『피해라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 무효화한다。
『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。
【소지품】
「원작 소지품 세트」 ─ 일부 소지품을 제외한 모든 소지품이 포함되어 있다.
【고유 어빌리티】
『물러나지 않는 신의 패』 … 「와시즈 이와오」고유 어빌리티
3/선행/아군과 상대가 서로 「공격기술」을 내보낼 때, 다음 중 하나의 효과를 선택하여 적용한다.
단, 상대가 「공격기술」 외의 행동을 했을 때, 행동불능 상태가 된다.
① 기술의 반동을 무효화하고 어빌리티의 사용횟수를 「1」회복한다.
② 턴 마지막에 「공격기술」에 의한 「연속행동」을 실시한다. 이때, 기술의 위력은 2/3이 된다.
③ 턴 마지막에 아군과 「임의교대」할 수 있다.
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【이름】 와시즈 카린
【타입】 풀/노말
(2배─불꽃,얼음,격투,독,비행,벌레/0배─고스트/0.5배─노말,물,전기,땅/0.25배─풀)
【성별】 ♀
【특성 1】 근성 … 독, 맹독, 화상, 마비, 잠듦, 얼음 상태이상에 걸려 있을 경우, 공격이 50% 높아진다. 화상에 걸려도 공격이 절반이 되지 않는다.
【특성 2】 도검난무 … 1T에 같은 「칼」「검」등의 기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【기술: 브레이브크루,우드해머,초승달베기,흐트러지게피기,녹슨바람,조수,니들가드 】7/7
브레이크크루: 노말/물리/75/95/1체/±0/접촉/50%의 확률로 상대의 방어를 1랭크 하락시킨다.
우드해머: 풀/물리/120/100/1체/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다.
초승달베기: 페어리/물리/100/50/1체/±0/접촉/「2회 연속공격」
흐트러지게피기: 풀/특수/150/80/1체/±0/비접촉/데미지의 1/2의 반동을 받는다.
녹슨바람: 강철/특수/100/100/전체/±0/비접촉/상대의 「소지품」을 파괴한다.
조수: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/서둘러서 같은 편의 도움을 받아 교대 포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 하나를 쓴다.
니들가드: 풀/변화/-/-/자신/+4/비접촉/「방어」/상대방의 접촉기술을 방어했을 경우 상대방 최대 체력의 1/8이 감소한다.
공격: A
방어: D-
특공: C
특방: C-
속도: A
【어빌리티】
【역할】 『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)한다.
【칭호】 『괴물의혈통』 … 트레이너가 「와시즈 이와오」일 때, 상대의 「공격기술」외의 데미지를 입지 않는다.
【속별】 『하프』 … 인간과 「용사」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
【계제】 『철쭉용사의 불꽃』 … 자신의 소지품이 「화염구슬」일 때, 기술의 반동으로 인해 행동불능이 되지 않는다.
【계제】 『철쭉용사의 기합』 … 상대를 쓰러트렸을 때, 「추가행동」을 실시한다.
【계제】 『철쭉용사의 개가』 … 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/3 회복하고 임의의 능력을 크게 올린다.
【계제】 『철쭉용사의 맹세』 … 자신이 내보내는 「반동기술」이 상대의 「특성」을 무시한다.
【선제】 『쌍수극살』 … 『선수필살』、『후수필살』의 쌍방을 습득하고 있다.
【선제】 >『이검이칼』 … 【선제】어빌리티가 발동했을 때, 상대의 「공격기술」의 위력을 완화(0.8배)한다.
【방어】 『축지(위)』 … 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다.
【범용】 『이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
【 정】 『사랑의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『용사 일만베기』 … 「와시즈 카린」 전용 어빌리티
1/선행/자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.
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__ト、
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/_ イr‐、厂イ´ハ:::ヽ\
__rくイ>:: ̄:::::{:::ヽ::::Y }:::::'. `、
ヽ:::::::ゞ´/:::.イ:::::::ヽ´:_}__::`ヽ::::} '.
YⅣ::::{::::'´ト、::::::::´rc }:::、::ヾL }
ハ::::::::ト、N_ `ー‐'ヒりイ::::ハ::::::\ ノ
{| Y::、ヽf ̄` 、 __ ノイ:::}::::::::::}! _
l| V:ト ゝ、 rv _ 」}ノ:::/::::/:::ハ _/{__ノ、
\:::::> 、`'ーr‐´7イ:/j:::/ / r‐' 〉 }、
,. >ヘ,.::`「ノ /_:.:.>彳 { ヽ (イ_ノヽ
∠__ヽ\:j} / /:イ  ̄ ヽ 〉 し'´
トv'{∠ -ゝ{/ ‐┘:ハ `、 rイヽ、 _ ノ
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【이름】 야쿠모 첸
【타입】 악
(2배─격투,벌레,페어리/0배─에스퍼/0.5배─고스트,악/0.25배─,/0.125배─)
【성별】 ♀
【특성】 스타트대시 … 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.
【기술: 만나자마자,로드킬,손가락대포,불태우기,되받아치기,바톤터치 】6/6
만나자마자: 벌레/물리/90/100/1체/+2/접촉/전투에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다.
로드킬: 악/물리/120/100/1체/±0/접촉/데미지의 1/4의 반동을 받는다.
손가락대포: 격투/특수/40/100/1체/+3/비접촉/상대를 풀죽게한다. 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
불태우기: 불꽃/특수/60/100/1체/±0/비접촉/상대방이 지니고 있는 나무열매와 주얼을 태워 없애버린다.
되받아치기: 악/변화/-/-/자신/±0/비접촉/4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「영격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
바톤터치: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/다른 포켓몬과 교체한다. 대타에게 사용자의 능력/상태 변화를 전달한다.
공격: C++
방어: C-
특공: D
특방: C-
속도: A
【어빌리티】
【역할】 『참입총장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
【계제】 『고양이의 질주』 … 장소에 나와서 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」한다.
【계제】 『고양이의 재주』 … 상대보다 먼저 행동한 턴 마지막 낮은확률로 「추가행동」한다.
【특수】 『도망쳐라』 … 상대가 풀이죽은 다음 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다.
【선제】 『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】 『중마의 법』 … 1/시/자동/상대의 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다.
【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
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【이름】 야쿠모 유카리
【타입】 고스트/페어리
(2배─고스트,강철/0배─노말,격투,드래곤/0.25배─벌레)
【성별】 ♀
【특성 1】 다크오라 … 전투 중 모든 악 타입 기술의 위력이 4/3(1.33)배로 오른다. 오라브레이크로 효과가 역전된다.
【특성 2】 영역 … 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다.
【기술: 탁쳐서떨구기,그림자꿰메기,유체이탈,낙원향,파괴광선,카미카쿠시,빛의장막,리플렉터 】8/8
탁쳐서떨구기; 악/물리/65/100/1체/±0/접촉/도구를 떨어트려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다.도구를 가진 상대에게는 위력이 늘어난다.(1.5배)
그림자꿰메기: 고스트/물리/80/100/1체/±0/비접촉/「교체불가」
유체이탈: 고스트/특수/70/100/1체/±0/비접촉/「유턴」
낙원향: 페어리/특수/100/90/전체/±0/비접촉/반동으로 1/2의 데미지를 받는다.
파괴광선: 노말/특수/150/90/1체/±0/비접촉/사용 후 1턴 간 행동할 수 없다.
카미카쿠시: 페어리/변화/-/-/1체/±0/비접촉/상대를 강제교대시킨다. 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
빛의장막: 에스퍼/변화/-/-/아군 전체/±0/비접촉/5턴동안 상대로부터 받는 특수공격의 데미지를 반감시킨다.
리플렉터: 에스퍼/변화/-/-/아군 전체/±0/비접촉/5턴동안 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 반감시킨다.
공격: C-
방어: B-
특공: A
특방: A-
속도: B-
【어빌리티】
【역할】 『인챈터』 … 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
【칭호】 『야쿠모 유카리』 … 트레이너가 「와시즈 이와오」일 때, 턴 종료시 「야쿠모」의 이름을 가진 아군과 「임의교대」할 수 있다.
【계제】 『스키마의 틈새』 … 자신이 PT에 있을 때, 자진을 대상으로 하는 상대의 「설치기술」을 「무효화」한다.
【계제】 『스키마의 추격』 … 자신의 「고스트」타입의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【계제】 『스키마의 요력』 … 자신의 「타입일치」기술이 상대의 「방호 어빌리티」에 의해서 「무효화」되지 않는다.
【선제】 『후수필살』 … 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【방어】 『물리방벽 B』 … 위력 「50」 이하의 「물리기술」로 받는 데미지를 무효화한다.
【범용】 『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
『결계-생과 사의 경계-』 … 「야쿠모 유카리」 전용 어빌리티
1/선행/발동 T, 자신에게의 모든 간섭을 무효화한다.
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【이름】 야쿠모 란
【타입】 노말/악
(4배─격투/2배─벌레/0배─고스트,에스퍼)
【성별】 ♀
【특성 1】 복슬복슬 … 접촉기의 데미지를 반감하지만 불꽃 타입 데미지를 2배로 입는다.
【특성 2】 색안경 … 효과가 별로인 기술의 위력이 2배가 된다.
【기술: 꼬리말기,구미의불제,이판사판태클,악의파동,문포스,사악한불꽃,보고흉내내기,모피로방어,불바다 】9/9
꼬리말기: 악/물리/40/100/1체/+1/접촉/「유턴」
구미의불제: 고스트/물리/70/『필중』/1체/-7/접촉/「강재교체」/20%의 확률로 상대를 마비시킨다.
이판사판태클: 노말/물리/120/100/1체/±0/접촉/대상에게 준 피해의 ⅓만큼 반동 피해를 받는다.
악의파동: 악/특수/80/100/1체/±0/비접촉/20%의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
문포스: 페어리/특수/95/100/1체/±0/비접촉/30%의 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 내린다.
사악한불꽃: 불꽃(악)/특수/130/85/1체/±0/비접촉/「악/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
보고흉내내기: 노말/변화/-/-/1체/±0/비접촉/상대가 가장 마지막에 사용한 기술을 내보낸다.
모피로방어: 노말/변화/-/-/자신/+3/비접촉/「방어」/상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「방」이 오른다.
불바다: 불꽃/변화/-/-/적진/±0.비접촉/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
공격: B-
방어: C+
특공: B-
특방: B-
속도: C+
【어빌리티】
【역할】 『영웅찬가:병』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【역할】 『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
【계제】 『구미호의 영웅살』 … 이 어빌리티를 『영걸살인』으로 취급한다.
【계제】 『구미호의 대요력』 … 상대의 「효과가 굉장한」기술의 위력을 완화(0.8배)한다.
【특수】 『백면금호』 … 1/임의/상대가 장소에 나올 때, 상대를 랜덤한 「상태이상」으로 한다.
【특수】 『살생석』 … 「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다.
【범용】 『전마의 법』 … 1/시/임의/상대가 「상태이상」에 걸렸을 때, 임의의 아군과 교체한다.
【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
【 정】 『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.