2018년 6월 23일 토요일

포켓몬 파티 데이터 - 이와오 와시즈

  • 865 스웜프맨◆OpJTO40TDM (3806032E+6)
    2018-06-23(파란날) 17:32:44 <10162518>
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    【이름】 와시즈 이와오
    【나이】 92

    【경력】 트래이너 1년
    【전력】 성도리그 준우승

    【지시:A-】
    과감한 지시로 고평가받고있다.
    하지만 물러날 때에 물러나지 않는 것으로 유명하며, 승률은 그다지 좋지 못하다.

    【육성:B】
    뛰어난 브리더의 보조를 받는다.
    타협도 물러나는 것도 허용하지 않는 스파르타식 훈련을 실행 중.

    【통솔:A】
    통칭 『성도의 괴물』이라 불리는 거부로 뒷사회의 지배자.
    수년전 어떠한 「사건」을 계기로 최근 트레이너를 시작했다.

    【능력:C++】
    평범한 고유 어빌리티.
    하지만 물러나지 않는 기질을 극대화시켜 물러나지 않을 수 있게해준다. 라고 한다.


    【트레이너 어빌리티】

    『포켓몬 도감』…     1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。

    『맞춰라!』…     1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
    『참아라!』…     1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
    『지켜라!』…     1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 무효화한다。
    『피해라!』…     1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 무효화한다。

    『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
    『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
    『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
    『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
    『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
    『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。


    【소지품】
    「원작 소지품 세트」 ─ 일부 소지품을 제외한 모든 소지품이 포함되어 있다.

    【고유 어빌리티】
    『물러나지 않는 신의 패』 … 「와시즈 이와오」고유 어빌리티
    3/선행/아군과 상대가 서로 「공격기술」을 내보낼 때, 다음 중 하나의 효과를 선택하여 적용한다.
    단, 상대가 「공격기술」 외의 행동을 했을 때, 행동불능 상태가 된다.
    ① 기술의 반동을 무효화하고 어빌리티의 사용횟수를 「1」회복한다.
    ② 턴 마지막에 「공격기술」에 의한 「연속행동」을 실시한다. 이때, 기술의 위력은 2/3이 된다.
    ③ 턴 마지막에 아군과 「임의교대」할 수 있다.



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    【이름】 와시즈 카린
    【타입】 풀/노말
    (2배─불꽃,얼음,격투,독,비행,벌레/0배─고스트/0.5배─노말,물,전기,땅/0.25배─풀)


    【성별】 ♀

    【특성 1】 근성 … 독, 맹독, 화상, 마비, 잠듦, 얼음 상태이상에 걸려 있을 경우, 공격이 50% 높아진다. 화상에 걸려도 공격이 절반이 되지 않는다.

    【특성 2】 도검난무 … 1T에 같은 「칼」「검」등의 기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.


    【기술: 브레이브크루,우드해머,초승달베기,흐트러지게피기,녹슨바람,조수,니들가드 】7/7

    브레이크크루: 노말/물리/75/95/1체/±0/접촉/50%의 확률로 상대의 방어를 1랭크 하락시킨다.
    우드해머: 풀/물리/120/100/1체/±0/접촉/대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다.
    초승달베기: 페어리/물리/100/50/1체/±0/접촉/「2회 연속공격」
    흐트러지게피기: 풀/특수/150/80/1체/±0/비접촉/데미지의 1/2의 반동을 받는다.
    녹슨바람: 강철/특수/100/100/전체/±0/비접촉/상대의 「소지품」을 파괴한다.
    조수: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/서둘러서 같은 편의 도움을 받아 교대 포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 하나를 쓴다.
    니들가드: 풀/변화/-/-/자신/+4/비접촉/「방어」/상대방의 접촉기술을 방어했을 경우 상대방 최대 체력의 1/8이 감소한다.


    공격: A
    방어: D-
    특공: C
    특방: C-
    속도: A


    【어빌리티】 
    【역할】 『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)한다.
    【칭호】 『괴물의혈통』 … 트레이너가 「와시즈 이와오」일 때, 상대의 「공격기술」외의 데미지를 입지 않는다.
    【속별】 『하프』 … 인간과 「용사」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
    【계제】 『철쭉용사의 불꽃』 … 자신의 소지품이 「화염구슬」일 때, 기술의 반동으로 인해 행동불능이 되지 않는다.
    【계제】 『철쭉용사의 기합』 … 상대를 쓰러트렸을 때, 「추가행동」을 실시한다.
    【계제】 『철쭉용사의 개가』 … 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/3 회복하고 임의의 능력을 크게 올린다.
    【계제】 『철쭉용사의 맹세』 … 자신이 내보내는 「반동기술」이 상대의 「특성」을 무시한다.
    【선제】 『쌍수극살』 … 『선수필살』、『후수필살』의 쌍방을 습득하고 있다.
    【선제】 >『이검이칼』 … 【선제】어빌리티가 발동했을 때, 상대의 「공격기술」의 위력을 완화(0.8배)한다.
    【방어】 『축지(위)』 … 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다.
    【범용】 『이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
    【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
    【 정】 『사랑의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.

    『용사 일만베기』 … 「와시즈 카린」 전용 어빌리티
    1/선행/자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.


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    【이름】 야쿠모 첸
    【타입】 악
    (2배─격투,벌레,페어리/0배─에스퍼/0.5배─고스트,악/0.25배─,/0.125배─)


    【성별】 ♀

    【특성】 스타트대시 … 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.


    【기술: 만나자마자,로드킬,손가락대포,불태우기,되받아치기,바톤터치 】6/6

    만나자마자: 벌레/물리/90/100/1체/+2/접촉/전투에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다.
    로드킬: 악/물리/120/100/1체/±0/접촉/데미지의 1/4의 반동을 받는다.
    손가락대포: 격투/특수/40/100/1체/+3/비접촉/상대를 풀죽게한다. 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
    불태우기: 불꽃/특수/60/100/1체/±0/비접촉/상대방이 지니고 있는 나무열매와 주얼을 태워 없애버린다.
    되받아치기: 악/변화/-/-/자신/±0/비접촉/4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「영격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
    바톤터치: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/다른 포켓몬과 교체한다. 대타에게 사용자의 능력/상태 변화를 전달한다.


    공격: C++
    방어: C-
    특공: D
    특방: C-
    속도: A


    【어빌리티】 
    【역할】 『참입총장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
    【계제】 『고양이의 질주』 … 장소에 나와서 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」한다.
    【계제】 『고양이의 재주』 … 상대보다 먼저 행동한 턴 마지막 낮은확률로 「추가행동」한다.
    【특수】 『도망쳐라』 … 상대가 풀이죽은 다음 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다.
    【선제】 『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
    【범용】 『중마의 법』 … 1/시/자동/상대의 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다.
    【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.



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                          」斗≦ノ⌒´乂ノ   }ト    ∨ r─≧}
                             {   / / ∧     }i斗、 ヽ  ∨<   }
                           ゝ/ / /,厶ヘ.   /}  }从}ハ. Y  \丿⌒>
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                           乂八 八ィヒリ 从{      / .|  |  }
                         <  \ 从    `   ` ̄´/   |  | 乂
                             _>个{.i ∧  > 三≧.  / /   .} }i
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                   /   {厂   /∧∨三三三 / //  ./ / /       }
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         { // ̄//      /\ \ !ニニニニニニニニ{ |ニ.|   |i八          }
          刈{    {i   ト、/   ヽ Уニニニニニニニニ乂{ニ.|    |トヽ         ノ
           \≧=-‐八  ゝ ` <  {ニニニニニニニニニニニニニ乂  | 冫ニニニミ   /
             /───┴   \ニニニニニニニニニニニニニニニ\八/     \/
             `⌒マ二二       ` ̄/⌒>-、ニニニニニニニニ.\\     斤}
                ト、三_____ { /    ` ̄ ̄ ̄ ̄´{ \≧=-‐/ |i
                j }   丿 /ニニ∨/八              \    .{  ||

    【이름】 야쿠모 유카리
    【타입】 고스트/페어리
    (2배─고스트,강철/0배─노말,격투,드래곤/0.25배─벌레)


    【성별】 ♀

    【특성 1】 다크오라 … 전투 중 모든 악 타입 기술의 위력이 4/3(1.33)배로 오른다. 오라브레이크로 효과가 역전된다.

    【특성 2】 영역 … 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다.


    【기술: 탁쳐서떨구기,그림자꿰메기,유체이탈,낙원향,파괴광선,카미카쿠시,빛의장막,리플렉터 】8/8

    탁쳐서떨구기; 악/물리/65/100/1체/±0/접촉/도구를 떨어트려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다.도구를 가진 상대에게는 위력이 늘어난다.(1.5배)
    그림자꿰메기: 고스트/물리/80/100/1체/±0/비접촉/「교체불가」
    유체이탈: 고스트/특수/70/100/1체/±0/비접촉/「유턴」
    낙원향: 페어리/특수/100/90/전체/±0/비접촉/반동으로 1/2의 데미지를 받는다.
    파괴광선: 노말/특수/150/90/1체/±0/비접촉/사용 후 1턴 간 행동할 수 없다.
    카미카쿠시: 페어리/변화/-/-/1체/±0/비접촉/상대를 강제교대시킨다. 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
    빛의장막: 에스퍼/변화/-/-/아군 전체/±0/비접촉/5턴동안 상대로부터 받는 특수공격의 데미지를 반감시킨다.
    리플렉터: 에스퍼/변화/-/-/아군 전체/±0/비접촉/5턴동안 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 반감시킨다.

    공격: C-
    방어: B-
    특공: A
    특방: A-
    속도: B-


    【어빌리티】 
    【역할】 『인챈터』 … 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
    【칭호】 『야쿠모 유카리』 … 트레이너가 「와시즈 이와오」일 때, 턴 종료시 「야쿠모」의 이름을 가진 아군과 「임의교대」할 수 있다.
    【계제】 『스키마의 틈새』 … 자신이 PT에 있을 때, 자진을 대상으로 하는 상대의 「설치기술」을 「무효화」한다.
    【계제】 『스키마의 추격』 … 자신의 「고스트」타입의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
    【계제】 『스키마의 요력』 … 자신의 「타입일치」기술이 상대의 「방호 어빌리티」에 의해서 「무효화」되지 않는다.
    【선제】 『후수필살』 … 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
    【방어】 『물리방벽 B』 …  위력 「50」 이하의 「물리기술」로 받는 데미지를 무효화한다.
    【범용】 『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
    【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.

    『결계-생과 사의 경계-』 … 「야쿠모 유카리」 전용 어빌리티
    1/선행/발동 T, 자신에게의 모든 간섭을 무효화한다.


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    【이름】 야쿠모 란
    【타입】 노말/악
    (4배─격투/2배─벌레/0배─고스트,에스퍼)


    【성별】 ♀

    【특성 1】 복슬복슬 … 접촉기의 데미지를 반감하지만 불꽃 타입 데미지를 2배로 입는다.

    【특성 2】 색안경 … 효과가 별로인 기술의 위력이 2배가 된다.


    【기술: 꼬리말기,구미의불제,이판사판태클,악의파동,문포스,사악한불꽃,보고흉내내기,모피로방어,불바다 】9/9

    꼬리말기: 악/물리/40/100/1체/+1/접촉/「유턴」
    구미의불제: 고스트/물리/70/『필중』/1체/-7/접촉/「강재교체」/20%의 확률로 상대를 마비시킨다.
    이판사판태클: 노말/물리/120/100/1체/±0/접촉/대상에게 준 피해의 ⅓만큼 반동 피해를 받는다.
    악의파동: 악/특수/80/100/1체/±0/비접촉/20%의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
    문포스: 페어리/특수/95/100/1체/±0/비접촉/30%의 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 내린다.
    사악한불꽃: 불꽃(악)/특수/130/85/1체/±0/비접촉/「악/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
    보고흉내내기: 노말/변화/-/-/1체/±0/비접촉/상대가 가장 마지막에 사용한 기술을 내보낸다.
    모피로방어: 노말/변화/-/-/자신/+3/비접촉/「방어」/상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「방」이 오른다.
    불바다: 불꽃/변화/-/-/적진/±0.비접촉/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.


    공격: B-
    방어: C+
    특공: B-
    특방: B-
    속도: C+


    【어빌리티】 
    【역할】 『영웅찬가:병』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
    【역할】 『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
    【계제】 『구미호의 영웅살』 … 이 어빌리티를 『영걸살인』으로 취급한다.
    【계제】 『구미호의 대요력』 … 상대의 「효과가 굉장한」기술의 위력을 완화(0.8배)한다.
    【특수】 『백면금호』 … 1/임의/상대가 장소에 나올 때, 상대를 랜덤한 「상태이상」으로 한다.
    【특수】 『살생석』 … 「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다.
    【범용】 『전마의 법』 … 1/시/임의/상대가 「상태이상」에 걸렸을 때, 임의의 아군과 교체한다.
    【제휴】 『와시즈콥터』 … 아군과 「임의교대」할 때, 아군에게 랜덤한 「능력강화」를 인계한다.
    【 정】 『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
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